Implementasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Benda-benda Bersejarah Di Museum La Galigo

Collection Location Perpustakaan STMIK AKBA, Makassar
Edition
Call Number SKR Ti 15 HAM i
ISBN/ISSN
Author(s) Hamsar
Subject(s)
Classification REF HAM i
Series Title
GMD Skripsi
Language Indonesia
Publisher STMIK AKBA
Publishing Year 2015
Publishing Place Makassar
Collation xix + 114 hlm.; 28,5 cm.
Abstract/Notes Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan mengimplementasikan augumented reality untuk pengenalan benda-benda bersejarah pada museum La Galigo
Data ini diperoleh melalui penelitian lapangan. Data ini dianalisa dengan menggunakan analisis pieces.
Hasil Penelitian ini menunjukkan bahwa augumented reality dibuat untuk pengenalan benda-benda bersejarah pada museum La Galigo. Aplikasi ini dibuat mengfgunakan unity, database menggunakan vuforia dan untuk objek 3D dibuat menggunakan blender, kemudian dipaketkan menggunakan unity. Untuk implementasi aplikasi ini dilakukan menggunakan smartphone android, dengan cara menginstal file ARMuseum.apk yang menggunakan fasilitas build unity.
Specific Detail Info Pembimbing I: Mastura Madeali dan Pembimbing II: A. Sumardin
  Back To Previous