Buku ini ditulis untuk mengupas tuntas kelas abstrak dan antarmuka, yang mengintegrasikan keduanya dalam pemprograman GUI. Pengurutan lewat algoritma bubble, merge, quick dan heap tidak luput dibedah secara bertahap dan sistematis. Di bagian akhir buku ini, dibahas metode pencarian DFS (depth-first search) dan BFS (bread-first search) dalam menjelajah suatu graf.